Realidade de Hus: Um mundo idílico rural ou uma ilusão sinistra?
O mundo de Hus é um 💋 idílio rural, onde os moradores felizes se pavoneiam pelo mercado e a jovem pastora Ren cuida de seu rebanho enquanto 💋 a a melhor casa de aposta parceira, Tyra, conserta a a melhor casa de aposta cabana. Parece quase que eles estão vivendo a melhor casa de aposta um simulador de fazenda acolhedor, 💋 criado por um desenvolvedor de jogos benevolente. Mas é verdade? Ou é apenas uma ilusão projetada por um deus maligno, 💋 prendendo-os a melhor casa de aposta uma terrível fachada pixeleada?
Um jogo metalinguístico com um coração autobiográfico sério
Quantum Witch 💋 é um platformer de arte pixel criado pelo desenvolvedor solo Nikki Jay, que foi fortemente inspirado a melhor casa de aposta aventuras antigas da 💋 LucasArts e na série lendária Dizzy no ZX Spectrum. É um jogo de comédia com um coração autobiográfico sério. Jay 💋 cresceu a melhor casa de aposta um grupo religioso conservador do nordeste da Inglaterra com uma perspectiva extremamente restrita. "Eles estavam obcecados com o 💋 fim do mundo", diz ela. "Eles acreditavam que poderia acontecer a qualquer momento e que todas as pessoas más seriam 💋 destruídas: então eu tinha que ser boa. Era extremamente opressivo."
Na adolescência, Jay 💋 saiu como lésbica e foi imediatamente deserdada pelo grupo. Após um período de sem-teto, ela aprendeu a programar sozinha e 💋 conseguiu um emprego como engenheira de software - mas a necessidade de compartilhar suas experiências a perseguiu. "As coisas que 💋 eu tinha passado no passado estavam sempre girando a melhor casa de aposta minha cabeça", diz ela. "Pensei: 'Eu tenho que fazer algo com 💋 isso. Não posso simplesmente sentar nisso trauma.' Eu sabia que havia pessoas que passaram pelo mesmo. Queria dar-lhes uma história 💋 para se identificarem e deixá-los saber que coisas melhores estão por aí."
Uma jornada de autodescoberta e emancipação que 💋 questiona a autoria e o significado dos jogos
Quantum Witch não é apenas uma pun-riddled comedy quest; 💋 é uma metáfora multicamadas sobre o desenvolvimento de jogos, a identidade e a fuga, conduzida pelas experiências da criadora. Trata-se 💋 de decisões difíceis que às vezes salvam suas vidas.
"Eu queria introduzir escolha e responsabilidade, 💋 que é realmente o tema central da história", diz Jay. "Muita religião é sobre abdicar da autonomia para um poder 💋 místico ao qual você nunca viu, ouviu ou encontrou. Ao longo do jogo, Ren retoma essa agência... É uma história 💋 de emancipação queer."
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