Quando as computadoras digitais foram inventadas, o primeiro passo foi instruí-las a fazer o que deseávamos. O problema era que 👄 as máquinas não entendiam o inglês - elas apenas conheciam uns e zeros. Você podia programá-las com longas sequências desses 👄 dois dígitos e, se você tivesse a sequência certa, as máquinas fariam o que desejava. Mas a vida é muito 👄 curta para compor cadeias infinitas de uns e zeros, por isso começamos a projetar linguagens de programação que nos permitissem 👄 expressar nossos desejos filme de casa de apostas uma forma legível pelo homem que poderia, então, ser traduzida (por um pedaço de software chamado 👄 "compilador") filme de casa de apostas termos que as máquinas pudessem entender e obedecer.
Ao longo dos próximos 60 anos ou mais, essas linguagens de 👄 programação - com nomes como Fortran, Basic, Algol, COBOL, PL/1, LISP, C, C++, Python - se multiplicaram como coelhos, sendo 👄 agora há centenas, possivelmente mesmo milhares delas. Algumas são muito especializadas, outras mais gerais e, ao longo dos anos, programadores 👄 criaram bibliotecas de trechos de código (chamados sub-rotinas) para tarefas comuns - como pesquisa e classificação, por exemplo - que 👄 podiam ser incorporados quando se escrevia um programa específico.
Por mais de meio século, portanto, surgia um sacerdócio arcano e exclusivo, 👄 de pessoas que dominavam uma ou mais dessas linguagens especializadas e eram capazes de fazer as máquinas obedecerem. A pertencimento 👄 ao sacerdócio dava um sentimento intoxicante de poder absoluto. Na programação, lembramos, você pode programar um conjunto de pixels para 👄 se mover infinitamente filme de casa de apostas um círculo, por exemplo, e eles continuarão a fazer isso para sempre se os deixarmos sozinhos. 👄 Eles não precisam de combustível ou comida e nunca se queixarão. "Nesse sentido", escrevi um dia quando escrevia uma história 👄 dessa tecnologia, "ser um programador é como ser Napoleão antes da retirada de Moscou. A software é a única mídia 👄 na qual as limitações são apenas aquelas pré-definidas pela filme de casa de apostas imaginação."
Por isso, quando modelos de linguagem de grande tamanho (LLMs) 👄 como o ChatGPT emergiram, muitas pessoas ficaram pasmadas ao descobrir que não apenas essas máquinas poderiam compor sentenças inglesas coerentes, 👄 mas
elas poderiam também escrever programas de computador!
Em vez de ter que dominar os intrincados detalhes 👄 do C ++ ou Python para conversar com a máquina, você poderia explicar o que desejava que ele fizesse e 👄 ele cuspiá-lo-ia o código necessário. Você poderia programar a máquina filme de casa de apostas inglês simples!
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