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dez 14th, 2015 | By jeferson | Category: Artigos

O jogo da Barbie Girl é um dos jogos mais populares entre como meninas. Ele foi criado pela pela empresa 😗 americana Mattel, que e especializada em brinquedos para jogos Para crianças o momento está na base de uma personagem 😗 barbie - aquele ponto onde a gente se torna popular!

Objeto do jogo é criar uma loja de moda virtual, onde 😗 as meninas podem personalizar suas próprias vidas Barbie e cria jogos que dão dinheiro própria vida.

Como meninas podem escolher entre diferentes tipos de 😗 óssea, cada uma com suas próprias características físicas.

O jogo inclui também um editor de moda, onde as meninas podem cria 😗 suas próprias empresas e acessórios.

Como meninas podem também personalizar a loja de moda com diferentes iten, como mobília e outros 😗 acessórios.

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  • Ameaça de bomba na Paulista X Continuidade de Negócios

    out 5th, 2015 | By jeferson | Category: Artigos
    Ameaça de bomba na Paulista X Continuidade de Negócios

    A história da internet: da liberdade à concentração de poder

    Na última semana, navegando pela história da mensagem pública online, encontrei 😊 uma
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    grafia mágica de 1989 ou 1990. Ela mostra o primeiro servidor web do mundo. Trata-se da estação de trabalho 😊 NeXT de Tim Berners-Lee no CERN, o laboratório internacional de pesquisa jogos que dão dinheiro física, onde ele trabalhava na época. Na caixa, 😊 há uma etiqueta de label adesivo rígido com a inscrição manuscrita jogos que dão dinheiro tinta vermelha "Esta máquina é um servidor NÃO 😊 DESLIGUE-A!!"

    Berners-Lee, um cientista da computação britânico, teve a ideia de uma " worldwide web" como uma forma de localizar e 😊 acessar documentos que estavam espalhados pela internet. Com um pequeno grupo de colegas, ele projetou, conceituou e implementou-a na última 😊 metade da década de 1980 e, eventualmente, colocou o conjunto inteiro - protocolos, software de servidor e browser, especificação HTML, 😊 etc. - jogos que dão dinheiro um dos servidores da Internet do CERN, mudando o mundo.

    Ele conseguiu fazer isso porque a internet, que 😊 estava disponível ao público desde janeiro de 1983, possibilitou isso. A rede não tinha proprietário central ou controlador; e fazia 😊 apenas uma coisa - transferir pacotes de dados de um lado da rede para o seu destino jogos que dão dinheiro outro lado. 😊 Se você fosse rápido o suficiente para construir uma aplicação que usasse pacotes de dados, então a internet faria isso 😊 por você, sem questionamentos.

    O resultado foi uma explosão extraordinária de criatividade e a emergência de um que era, essencialmente, um 😊 tipo de comum global. Nesse ponto de jogos que dão dinheiro história, a internet era, como um erudito mais tarde descreveu, "uma arquitetura 😊 para inovação permissiva" ou, de forma mais prósaica, uma máquina global para surpresas.

    A explosão criativa da Internet

    A primeira dessas surpresas 😊 foi a web. E porque decidiu-se que a web cresceria melhor sem considerações de lucro, Berners-Lee lançou-a como uma plataforma 😊 que também permitiria inovação permissiva.

    No entanto, a próxima geração de inovadores a beneficiar dessa liberdade - Google, Facebook, Amazon, Microsoft, 😊 Apple, etc. - não viam razão para estender isso a ninguém

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  • Roubo de mais de 200 mil contas da Apple iphone

    set 1st, 2015 | By jeferson | Category: Artigos
    Roubo de mais de 200 mil contas da Apple iphone

    Pessoal,
    Acabo de dar uma entrevista para a Jovem Pan sobre o caso da Apple iphone KeyRaider.
    A Palo Alto Networks em colaboração com o grupo WeipTech (China) fizeram a análise de do malware “Keyraider”.
    Ele infecta dispositivos iOS, desbloqueados com “jailbreak”. “Segundo os especialistas, o “Keyraider” foi distribuído em lojas de apps Cydia na China [...]



    Gestão de Riscos com ISO 31000 – Uma Visão Estratégica de Implementação.

    ago 20th, 2015 | By jeferson | Category: Artigos

    A Gestão de Riscos é a bola da vez. Talvez pelos fatídicos incidentes mundiais nos últimos 15 anos, crises, fraudes, aumento dos cyber crimes e outros.
    Empresas de Tecnologia se esfolam para vender o que o mercado quer comprar, e elas geralmente não sabem vender. Caixas, caixas…vamos vender caixas!!!.
    Estamos correndo contra o tempo, e pra [...]



    COMO A TECNOLOGIA PODE AJUDAR O BRASIL A ENFRENTAR A CRISE.

    jul 21st, 2015 | By jeferson | Category: Artigos

    Nas últimas três décadas o investimento em Educação, Tecnologia e Ciência no Brasil foi pífio se comparado a muitos outros países. Em 2014, segundo a OCDE (Organização para a Cooperação e Desenvolvimento Econômico), o gasto médio anual brasileiro por estudante era de US$ 3.066 em 2011, e só superava os US$ 625 da Indonésia. Países [...]