Céline Veltman: a Dutch game-maker que transforma a admiração pelo universo vbet withdrawal time jogos
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eteoros voando vbet withdrawal time velocidades capazes de devastar 5️⃣ planetas, bolas brilhantes de gás quente, buracos negros de onde mesmo a luz não pode escapar: o espaço sideral pode 5️⃣ nutrir pesadelos, mas para a holandesa de 28 anos Céline Veltman, é o estufa de sonhos. Ela está traduzindo essa 5️⃣ admiração vbet withdrawal time um jogo com as ambições mais grandiosas: a criação de um sistema solar. Rochas colidem umas com as 5️⃣ outras, reações químicas ocorrem: eis, um planeta – e a própria vida – nas profundezas do cosmos.
As visuais brilhantes e 5️⃣ ilustrativas do Curiosmos são mais um livro de imagens para crianças do que um Terrence Malick, uma expressão dos objetivos 5️⃣ de Veltman para o projeto e seu momento de concepção. "Eu quero fazer todos se entusiasmarem tanto com o espaço 5️⃣ quanto eu", ela fala animadamente sobre supernovas e discos protoplanetários.
A ideia veio de Veltman vbet withdrawal time 2024 durante uma visita a 5️⃣ um amigo com dois filhos pequenos. Os pequenos insistiam com o desenvolvedor por seu iPad, e então Veltman imaginou o 5️⃣ que ela gostaria que eles jogassem: um "jogo bobo" sobre astronomia, ela pensou, um que pudesse "fazê-los rir" enquanto impartia 5️⃣ lições sobre os blocos de construção da vida.
Como Veltman explica de seu ateliê de artista vbet withdrawal time Utrecht, nos Países Baixos, 5️⃣ com esculturas visíveis nas prateleiras ao fundo, essa aventura espacial cômica depende da física e do programa sólidos de seus 5️⃣ colegas, Guillaume Pauli e Robin de Paepe. Curiosmos é um jogo de sistemas interligados capazes de produzir resultados imprevisíveis: asteroides 5️⃣ explodem partes de um planeta para revelar um núcleo derretido; nuvens flutuantes criam as condições ideais para a vida vegetal; 5️⃣ e, vbet withdrawal time breve, estranhos, desajeitados seres começam a passear.
Há um toque de 2008 do Spore nessa visão primordial do simulador 5️⃣ de vida, mas os jogos do designer famoso Keita Takahashi (especificamente Noby Noby Boy e Wattam) são especificamente mencionados por 5️⃣ Veltman, enquanto ela trabalha com "conceitos engraçados e fora do quadrado".
A tarefa de traduzir os segredos quase inefáveis do universo 5️⃣ vbet withdrawal time jogabilidade provou-se desafiadora. "Às vezes, quase me arrependo", diz Veltman, que está se baseando vbet withdrawal time suas próprias instintos sobre 5️⃣ quais informações cruciais incluir. Campos magnéticos estão fora; anéis de detritos estão dentro. Depois de tudo, ela diz com um 5️⃣ sorriso irônico, as pessoas precisam entender que "planetas também podem ser frágeis – que eles podem se transformar vbet withdrawal time um 5️⃣ grande monte de pó".
Embora o assunto possa inspirar um toque de medo existencial, Curiosmos foi projetado para se sentir bem 5️⃣ nas mãos dos jogadores – "uma parte grande do design", diz Veltman. Jogar asteroides tem um snap agradável, e o 5️⃣ terreno explode com um plop satisfatório. Veltman, um entusiasta da olaria, entende o poder do toque. Mesmo os planetas deformados 5️⃣ do Curiosmos parecem ser feitos de argila.
Curiosmos também tem significado pessoal para Veltman. "Durante o desenvolvimento, eu percebi que estava 5️⃣ triste por me tornar uma artista vbet withdrawal time vez de uma cientista", ela diz. O jogo é vbet withdrawal time tentativa de reconciliar 5️⃣ essa tensão, de "significar algo nas ciências ao criar arte".
Veltman espera ter um impacto semelhante (embora não do mesmo tamanho) 5️⃣ ao canal educacional do YouTube In a Nutshell, que traduz conceitos científicos pesados vbet withdrawal time
s de "nihilismo otimista" para 22,5 5️⃣ milhões de inscritos. Curiosmos possui uma energia semelhante: ele tenta tornar os mistérios mais distantes, estranhos e desconfortáveis do universo 5️⃣ "acessíveis a todos". Talvez, reflete Veltman, possa despertar a curiosidade de alguns novos observadores do céu.
Pessoal,
Acabo de dar uma entrevista para a Jovem Pan sobre o caso da Apple iphone KeyRaider.
A Palo Alto Networks em colaboração com o grupo WeipTech (China) fizeram a análise de do malware “Keyraider”.
Ele infecta dispositivos iOS, desbloqueados com “jailbreak”. “Segundo os especialistas, o “Keyraider” foi distribuído em lojas de apps Cydia na China [...]
A Gestão de Riscos é a bola da vez. Talvez pelos fatídicos incidentes mundiais nos últimos 15 anos, crises, fraudes, aumento dos cyber crimes e outros.
Empresas de Tecnologia se esfolam para vender o que o mercado quer comprar, e elas geralmente não sabem vender. Caixas, caixas…vamos vender caixas!!!.
Estamos correndo contra o tempo, e pra [...]
Nas últimas três décadas o investimento em Educação, Tecnologia e Ciência no Brasil foi pífio se comparado a muitos outros países. Em 2014, segundo a OCDE (Organização para a Cooperação e Desenvolvimento Econômico), o gasto médio anual brasileiro por estudante era de US$ 3.066 em 2011, e só superava os US$ 625 da Indonésia. Países [...]
Caro Gildo, sim a norma ISO 27001:2013 e todas as outras normas ISO são aplicáveis ao setor publico, basta o interesse e entender que isso traz benefícios a médio e longo prazo para a gestão como um todo. Tenho alunos de pos da Prefeitura de Santos que estão discutindo muito sobre a implementação da Segurança baseados na ISO 27001. Cabe a administração atual querer buscar a certificação. A PRODESP do Estado de SP é certificada em ISO 27001, ISO 9001 e ISO 14001. O Serpro idem até pouco tempo. Coloquei uma relação de empresas certificadas no Brasil, em torno de 85, neste mesmo blog, consulte empresas do setor publico. É possível avaliar sua gestão atual frente a qualquer norma ISO, identificar riscos e oportunidades de melhoria para sua Segurança da Informação, por exemplo. Abs e grato pela consulta.
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Essas normas são extensivas ao Setor Público. Você acha possível a aplicação de Benchmarking da Governança de Segurança da Informação entre órgãos públicos e privados. Como seria em linhas gerais?